
Salut ! Récap du développement de Paralives pour mars 2026
2-04-2026, 17:14 jeudi 2 avril 2026 à 17:14
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Salut ! Récap du développement de Paralives pour mars 2026
Mars 2026
Plusieurs coins de la ville ont été peaufinés
Certains objets du Paramaker et du mode Construction ont été finalisés
Quelques interactions et animations supplémentaires ont été intégrées
Des bugs liés aux demandes des habitants et aux objectifs de vie ont été corrigés
Des bugs liés aux interactions effectuées en groupe ont été corrigés
La stabilité générale du jeu a été améliorée
Diverses corrections de bugs et améliorations du gameplay en mode Vie ont été apportées après les playtests
De l’audio a été créé pour les écrans de télévision et d’ordinateur
Davantage d’effets sonores d’interface ont été créés
Un aperçu de la fonction de voyage rapide en bus a été partagé
Un stream Paramaker de 50 minutes a été partagé
Davantage de captures d’écran de la ville ont été partagées
Un aperçu du menu d’aide de Paralives a été partagé
Un petit aperçu du fonctionnement de la musique en mode Vie a été partagé


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Re: Salut ! Récap du développement de Paralives pour mars 2026
Avril 2026
Travail sur des trailers pour promouvoir la sortie de Paralives en Accès anticipé
Polissage de plusieurs coins de la ville
Correction de quelques bugs supplémentaires et test de la build finale qui sera publiée sur Steam
Quelques optimisations de performance
Partage d’un aperçu des événements en ville
Partage d’un aperçu du fonctionnement du musée
Partage d’une vidéo montrant de nouvelles animations ajoutées au jeu
Partage d’une courte vidéo présentant les sons de Paralives
Partage de nouvelles animations de marche
Partage d’une vidéo FAQ sur la sortie de Paralives
Partage de la liste des fonctionnalités qui seront disponibles ou non disponibles pour la sortie en Accès anticipé du 25 mai 2026



