Salut ! Récap du développement de Paralives pour mars 2026

2-04-2026, 17:14 jeudi 2 avril 2026 à 17:14

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Salut ! Récap du développement de Paralives pour mars 2026

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Mars 2026

🎨 Plusieurs coins de la ville ont été peaufinés
🎨 Certains objets du Paramaker et du mode Construction ont été finalisés
🛠️ Quelques interactions et animations supplémentaires ont été intégrées
🛠️ Des bugs liés aux demandes des habitants et aux objectifs de vie ont été corrigés
🛠️ Des bugs liés aux interactions effectuées en groupe ont été corrigés
🛠️ La stabilité générale du jeu a été améliorée
🛠️ Diverses corrections de bugs et améliorations du gameplay en mode Vie ont été apportées après les playtests
🎶 De l’audio a été créé pour les écrans de télévision et d’ordinateur
🎶 Davantage d’effets sonores d’interface ont été créés
🔁 Un aperçu de la fonction de voyage rapide en bus a été partagé
🔁 Un stream Paramaker de 50 minutes a été partagé
🔁 Davantage de captures d’écran de la ville ont été partagées
🔁 Un aperçu du menu d’aide de Paralives a été partagé
🔁 Un petit aperçu du fonctionnement de la musique en mode Vie a été partagé

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Re: Salut ! Récap du développement de Paralives pour mars 2026

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Avril 2026
🎨 Travail sur des trailers pour promouvoir la sortie de Paralives en Accès anticipé
🎨 Polissage de plusieurs coins de la ville
🛠️ Correction de quelques bugs supplémentaires et test de la build finale qui sera publiée sur Steam
🛠️ Quelques optimisations de performance
🔁 Partage d’un aperçu des événements en ville
🔁 Partage d’un aperçu du fonctionnement du musée
🔁 Partage d’une vidéo montrant de nouvelles animations ajoutées au jeu
🔁 Partage d’une courte vidéo présentant les sons de Paralives
🔁 Partage de nouvelles animations de marche
🔁 Partage d’une vidéo FAQ sur la sortie de Paralives

🔁 Partage de la liste des fonctionnalités qui seront disponibles ou non disponibles pour la sortie en Accès anticipé du 25 mai 2026


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