
4. Juni 2026
In seltenen Fällen können deine Speicherdateien durch einen Bug beschädigt werden, oder wenn das Spiel während des Speicherns geschlossen wird oder abstürzt. Wir verstehen, dass der Verlust einer Speicherdatei wirklich frustrierend ist, und es tut uns sehr leid. Wir arbeiten an Verbesserungen unseres Speichersystems, um zu verhindern, dass Speicherdateien beschädigt werden.
Wenn deine Speicherdatei in der Zwischenzeit nicht laden will, kannst du versuchen, sie manuell zu reparieren, indem du das genaue Problem anhand der unten aufgeführten Fälle findest. Erstelle vorher unbedingt ein Backup deines Speicherstands. Leider kann es auch andere Probleme geben, für die wir derzeit keine manuelle Lösung anbieten können.
Das genaue Problem identifizieren
Starte Paralives.
Versuche, die problematische Speicherdatei zu laden.
Wenn du im Ladebildschirm hängen bleibst, schließe das Spiel (Alt+F4).
Navigiere auf deinem Computer zu diesem Pfad und öffne die Datei Player.log:
C:/Users/{userName}/AppData/LocalLow/Paralives/Paralives/
Öffne die Datei Player.log mit einem Texteditor und suche gegen Ende nach diesen spezifischen Fehlern, die das Spiel beim Versuch, den Speicherstand zu laden, ins Log geschrieben hat:
Problem 1: JSON-Parse-Fehler
C:/Users/{userName}/AppData/LocalLow/Paralives/Paralives/MySavedGames.mod/Save File 165.saved/9053703585181629187.household/5954027919333887158.character/5954027919333887158.character.import - JSON parse error: Missing a closing quotation mark in string.
Wenn du diese Art von JSON-Parse-Fehler in der Player.log findest, gehe zu den Dateien, die in den jeweiligen Fehlern genannt werden, und mache dann Folgendes:
Öffne diese Dateien mit einem Texteditor deiner Wahl.
Suche eine Website, die JSON-Dateien reparieren kann, zum Beispiel diese oder diese.
Füge den Inhalt deiner Datei in das Feld auf der linken Seite ein. Das „reparierte“ JSON erscheint im Feld auf der rechten Seite.
Kopiere das „reparierte“ JSON und überschreibe damit den Inhalt der beschädigten Datei.
Sobald alle beschädigten Dateien repariert wurden, sollte der Speicherstand nach einem Neustart des Spiels wieder korrekt laden.
Problem 2: Meta-Datei-Fehler
Could not read meta file Save File 165.saved.meta at line:
Wenn du diese Art von Meta-Datei-Parse-Fehler in der Player.log findest, gehe zu den Dateien, die in den jeweiligen Fehlern genannt werden, und mache dann Folgendes:
Öffne diese Dateien mit einem Texteditor deiner Wahl.
Die beschädigte Datei ist vermutlich leer oder voller NUL-Zeichen.
Wenn es sich um eine .saved.meta-Datei handelt, musst du sie manuell reparieren. Ersetze den Inhalt durch diese frischen Werte:
GUID:4513815259518700000
Type:301
CreationTime:0
LastSaveTime:0
Playtime:0
Bei allen anderen .meta-Dateien, zum Beispiel gamestats.meta, reicht es aus, die Dateien zu löschen, um das Problem zu beheben.
Sobald alle beschädigten Dateien repariert wurden, sollte der Speicherstand nach einem Neustart des Spiels wieder korrekt laden.

