
¡Hola! Resumen del desarrollo de Paralives de marzo de 2026
02-04-2026, 17:14 jueves 2 de abril de 2026 a las 17:14
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¡Hola! Resumen del desarrollo de Paralives de marzo de 2026
Marzo de 2026
Pulidas varias zonas del pueblo
Finalizados algunos objetos del Paramaker y del modo Construir
Integradas algunas interacciones y animaciones más
Corregidos errores relacionados con las peticiones de los vecinos y los objetivos de vida
Corregidos errores al realizar interacciones en grupo
Mejorada la estabilidad general del juego
Realizadas varias correcciones de errores y mejoras en la jugabilidad del modo Vivir tras las pruebas
Creado audio para las pantallas de TV y ordenador
Creados más efectos de sonido para la interfaz
Compartido un vistazo a la función de viaje rápido en autobús
Compartido un stream del Paramaker de 50 minutos
Compartidas más capturas de pantalla del pueblo
Compartida una vista previa del menú de ayuda de Paralives
Compartido un pequeño vistazo a cómo funciona la música en el modo Vivir


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Re: ¡Hola! Resumen del desarrollo de Paralives de marzo de 2026
Abril de 2026
Trabajamos en tráileres para promocionar el lanzamiento de Paralives en Acceso Anticipado
Pulimos varios rincones del pueblo
Arreglamos algunos bugs más y probamos la build final que se lanzará en Steam
Hicimos algunas optimizaciones de rendimiento
Compartimos un vistazo a los eventos del pueblo
Compartimos un resumen de cómo funciona el museo
Compartimos un video con nuevas animaciones que hemos añadido al juego
Compartimos un video corto mostrando los sonidos de Paralives
Compartimos más animaciones de caminar
Compartimos un video de FAQ sobre el lanzamiento de Paralives
Compartimos la lista de funciones que estarán disponibles y no disponibles para el lanzamiento en Acceso Anticipado del 25 de mayo de 2026



